문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 모두의마블 for kakao/게임 요소 (문단 편집) == 자동 플레이 == 이동시에 주로 사용하는 스마트폰 게임의 특성상 상대 또는 동료가 나가버리거나 전화를 받는 등 다른 일을 하면 게임이 파토가 나거나 한없이 기다려야 하는 현상이 발생하기 쉽기 때문에 자동 플레이라는 개념을 도입하고 있다. 게임에서 일정 시간 유저의 반응이 없으면 자동적으로 자동 상태로 전환되며, 자신의 캐릭터를 클릭해서 뜨는 상태 창에서 자동플레이 버튼을 누를 수도 있다. 물론 그 게임이 끝나기 전에 다시 접속해 자동 플레이를 해제만 하면 다시 조작이 가능해진다. 하지만 실제 활용도는 '''함정 그 이하다'''. 자동 플레이의 플레이어는 자동 플레이 시작 그 즉시 주사위 컨트롤 능력이 강화하지 않은 C카드 수준으로 추락한다는 것만 봐도 답이 나온다. 물론 자동이라 주사위를 직접 던지지 않으니 주컨이 발동하지 않는 건 당연하다. 그리고 자동 상태의 유저가 하는 일이라고는 빈 땅을 구입하거나 자기 땅에서 건물을 짓는 일 정도 뿐이고 공격 카드 사용, 세계여행 이용, 무인도 돈 내고 탈출 등은 일절 하지 않는다. 보너스 게임은 1회만 하고 바로 종료한다. 심지어는 통행료가 땅을 다 팔아도 부족할 경우에는 그냥 바로 파산하지도 않고 강제로 대출까지 해 버린다. 이것 때문에 '''랭킹점수 수백만을''' 날려버리는 경우가 있으며 이 점을 이용해서 정신 나간 액수의 금액과 점수를 받을 수도 있다. 즉 오토를 돌리는 캐릭터가 쓰는 대출 + 파산을 이용해 상대방이 내 땅을 밟고 빼앗는 마블을 극대화 시켜서 분명 챔피언 클래스의 경기가 아닌데 인데 파산 승리로 인해 상대방 점수가 몇십, 심하면 '''백만 가량의''' 점수가 갈려나가는 것을 보면 쾌감이 이루 말할 수 없다. 저것보다 더한 최고의 백미는 역시 '''상대방 땅 인수를 안 한다는 것. 팀전이라면 [[트롤링|트롤]]이다.''' 저기 비싼 땅이든, 싸구려 땅이든 독점 승리가 눈앞인데 한 개만 인수하면 되나, 하필이면 걸린 사람이 자동 플레이 중이라 인수를 안 하면 짜증난다. 이처럼 자동 플레이 유저는 [[자멸|스스로 자신의 패배를 유도]]하고 있다. 그런데 [[넷마블]]은 이것은 의도된 거라고 말하는 듯, 운수 보기 이벤트에서 어머~ 상대가 오토네~라는 운수를 포함시켰다. 자동 플레이로 이기더라도 상대방이 파산해서 이기는 경우가 대부분이기 때문에 이겨도 랭킹점수를 별로 못 받는다. 이런 일이 자주 벌어지는 곳이 바로 요새 섬멸전인데, 이 맵은 관광지가 4개밖에 없어서 재수 없으면 자동 플레이가 첫 턴 숫자 7, 7, 9, 7이 떠서 한방에 관광지 독점이 나오는 경우가 있다. 이렇게 자동 플레이 성능이 나쁜 이유는 사실 자동 플레이 대신 실제 플레이 유저 숫자를 유지하려는 속셈이다. 인공지능 수준이 좋다면 너도나도 오토만 죽어라 돌릴 것이니까. 그래도 인수 기능 정도는 추가해 줄 수 있을 것 같지만 아직도 인수 기능은 없다. 참고로 자동 플레이에는 숨겨진 기능이 하나 있다. 가끔씩 오류로 땅을 터치해도 땅 정보가 안 뜨는 불상사가 생기는데, 이때 수동으로 자동 플레이를 걸어준 다음에 바로 풀면 다시 땅 정보가 열린다. 보통 높은 스펙의 유저보다 초보 유저들이 더 오토를 자주 돌리고 늦게 온다. 높은 스펙의 유저가 하도 많아서 승산이 없다고 생각하고 경기를 자포자기하는 경우일 듯. 다만 이코노미/비즈니스 1대1에서는 이벤트 3판 보상을 받기 위하여 자동 플레이를 돌리는 사람들도 많다. 주로 게임이 빠르게 끝나는 테마파크맵이나 자동 플레이를 할 때 다른 맵보다 승률이 높게 뽑히는 좀비맵을 하는 편.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기